考试总分:43分
考试类型:模拟试题
作答时间:60分钟
已答人数:967
试卷答案:有
试卷介绍: 2013年全国计算机等级考试二级JAVA上机临考冲刺试卷(1)
A<
B=
C<=
D>=
A•abc•
B"abe"
C[abc]
D(abc)
A内部类的名称与定义它的类的名称可以相同
B内部类可用abstract修饰
C内部类可作为其他类的成员
D内部类可访问它所在类的成员
AFileOutputStream
BFileInputStream
CByteArrayOutputStream
DByteArraylnputStream
Ax=d&x<=-3
Bx>O
Cx>-3
Dx<=-3
A文本框将会出现在Applet的顶上,且有l0个字符的宽度
B按钮将会出现在Applet的正中间,且尺寸为正好能够包容help的大小
C文本框将会出现在Applet的顶上,从最左边一直延伸到最右边;按钮将会出现在Applet的正中间,覆盖除文本框外的所有空间
D按钮与文本框的布局依赖于Applet的尺寸
AActionListener
BFocusListener
CMouseMotionListener
DChangeListener
A3
B4
C6
D7
Astatic
Bprivate
Cabstract
Dfinal
Aintread(byte[])
Bvoidflush()
Cvoidclose()
Dintavailable()
Aerrorl:10.5
Berror2
Cerrorl:10.5error2
D以上都不对
A起泡排序
B初始步长为4的希尔排序
C二路归并排序
D以第一个元素为分界元素的快速排序
AFileInputStream
BObjectInputStream
CFiterInputStream
DInputStream
AReader
BDataOutputStream
CByteArrayInputStream
DInputStreamReader
A0XA6
B0144
C1840
D-lE3
ASystem.out.println{""};
BSystem.out.println{"*"};
CSystem.OUt.println{¨/"};
DSystem.OUt.println(¨\¨"};
A顺序存储的有序线性表
B线性链表
C二叉链表
D有序线性链表
Aa*(++b)
Ba*(b++)
Ca+b
Da*b
A一维数组
B二维数组
C三维数组
D四维数组
AURLgetDocumentBase()返回Applet主类的URL
BURLgetCOdeBase()返回包含Applet的HTML文件的URL
C在HTML中不说明StringgetParameter(stringname)的参数,该方法将返回"0"
DHTML标记方法用于获取HTML文件中关于Applet的信息
Aadd×××Listener
B×××Listener
CListener×××
D×××Listeneradd
A一种基本的数据类型,它的类型名称为boolean
B用int表示类型
C其值可以赋给int类型的变量
D有两个值,l代表真,0代表假
AFile
BFileWriter
CFileOutputStream
DOutputstream
A面向对象
B可移植性
C多线程
D宏定义
A对长度为n的有序链表进行查找,最坏情况下需要的比较次数为n
B对长度为n的有序链表进行对分查找,最坏情况下需要的比较次数为(n/Z)
C对长度为n的有序链表进行对分查找,最坏情况下需要的比较次数为(log2n)
D对长度为n的有序链表进行对分查找,最坏情况下需要的比较次数为(nlog2n)
Ajava.io.FileOutputStream
Bjava.io.ByteArrayOutputStream
Cjava.io.BufferedOutputStream
Djava.io.DataOutputStream
A算法的执行时间
B算法所处理的数据量
C算法程序中的语句或指令条数
D算法在执行过程中所需要的基本运算次数
A多线程
B多继承
C跨平台
D动态性
A为了使Applet在浏览器中运行,需要在HTML文件中嵌入相应的Applet类
BApplet不能从外部接收参数
CApplet不能使用javac命令进行编译
DJavaApplication与Applet都必须包含main()方法
A循环队列有队头和队尾两个指针,因此,循环队列是非线性结构
B在循环队列中,只需要队头指针就能反映队列中元素的动态变化情况
C在循环队列中,只需要队尾指针就能反映队列中元素的动态变化情况
D循环队列中元素的个数是由队头指针和队尾指针共同决定的
AMouseEvent
BWindowEvent
CActionEvent
DKeyEvent
ACatch---1
BCatch---2
CCatch---3
D以上都不对
AGraphics.drawstring()
Brepaint()
Cpaint()
Dupdate()
A便于随机存取
B花费的存储空间较顺序存储少
C便于插入和删除操作
D数据元素的物理顺序与逻辑顺序相同
Ajava.text包
Bjava.awt包
Cjava.1an9包
Djava.util包
A1个
B2个
C3个
D4个
A程序编译错误
B程序语法错误
C程序自定义的异常事件
D程序编译或运行时发生的异常事件
Adestroy()
Binit()
Cstop()
Dstart()
AC
BC++
CJava
D汇编语言
AJButton
BJLabel
CJFrame
DJPane