考试总分:50分
考试类型:模拟试题
作答时间:60分钟
已答人数:967
试卷答案:有
试卷介绍: Adobe认证 PremierePro题库3
A不用设置,素材会自动匹配节目大小
B在Motion设置中改变素材至节目大小
C在项目设置中,取消ScaleClipstoprojectdimensionswhenaddingtosequence命令
D在项目设置中激活ScaleClipstoprojectdimensionswhenaddingtosequence命令
A20秒
B15秒
C10秒
D5秒
A序列本身可以自嵌套
B对嵌套素材的源序列进行修改,都会影响到嵌套素材
C任何两个序列都可以相互嵌套,即使有一个序列为空序列
D嵌套可以反复进行.处理多级嵌套素材时,需要大量的处理时间和内存
AWindows平台
BMacintosh平台
CLinux平台
DSGI平台
AWindowsXPProfessional
BWindowsXPHomeEdition或WindowsXPMediaEdition
CMacOSX
DLinux
A可以在时间线窗口随意改变关键帧插值类型
B可以在效果控制窗口随意改变关键帧插值类型
C可以在时间线窗口调节关键帧控制柄
D可以在效果控制窗口调节关键帧控制柄
A缺省状态下,工具栏以竖列显示工具
B缺省状态下,工具栏以横列显示工具
C工具栏在同一层级显示工具
D工具栏分层级显示工具
AApplication
BWindow
CTool
DEdit
AAvidXpressDVC.5
BAdobeAfterEffects6.5
CFinalCutProD.0
DDiscreetSmoke6
ACubeSpin
BFlipOver
CRollAway
DDoors
Aighpass
BLowpass
CConstantGain
DConstantPower
A在“VedioEffects”中的“Transition”转场特效只可以施加给一个素材片断
B在“VedioTransitions”中的转场特效只可以施加给位于两个相邻的轨道上的,有重叠部分的两个素材片段
C在“VedioEffects”中的“Transition”转场特效须要设置关键帧
D在“VedioTransitions”中的转场特效无须设置关键帧
ABend
BColorCorrect
CColorBalance(HLS)
DColorBalance(RGB)
A在画面的水平方向进行画面卷动
B在画面的垂直方向进行画面卷动
C在画面的指定方向进行画面卷动
D以上皆错
AMotion
B特效
C切换
DSpeed
A执行Clip/Video/MaintainAspectRatio命令
B执行Clip/Video/AspectColor命令
C执行Clip/Video/FrameHild命令
D在影片的Motion控制面板中进行设置
A3
B4
C5
D6
AAdobePremierePro1.5是针对超线程以及多处理器系统进行特别设计的多线程应用软件,可以按比例决定每个附加处理器的运算增量
BPentium4SSE2指令集的优化效果存在于每个渲染通道并且针对AdobePremierePro1.5提供独特的优化
CAdobePremierePro1.5支持AthalonXP及应用AMD更高级架构的处理器
DAdobePremierePro1.5完全支持64位处理器架构,并可利用其功能提供特殊优化
AAdobePremierePro1.5在原有支持RGB色彩空间的基础之上,增加支持YUV色彩空间,由于原素材不用通过RGB色彩的转换,而确保输出更为清晰的影片
BadobePremierePro1.5支持1080线的HDV,通过硬件支持,可以编辑制作任何标清和高清的节目
CAdobePremierePro1.5支持输出MPG-2文件和直接输出DVD格式光碟,以及与AdobeEncoreDVD1.5的整合应用创造专业级DVD
D支持与其他高端非编系统的应用软件间带有AAF和EDL格式的导入与输出
A640×480NTSC(上场优先)
B720×480NTSCDV(下场优先)
C768×576PAL(下场优先)
D720×576PALDV或720×576PALD1(均为上场优先)
A如果场顺序反转,运动会变得僵持和闪烁
B在将光信号转换为电信号的扫描过程中,扫描总是从图像的左上角开始,水平向前进行,同时扫描点也以较慢的速率向下移动
C大部分的广播视频采用两个交换显示的垂直扫描场构成每一帧画面,这叫做交错扫描场
D计算机操作系统是以非交错形式显示视频的,它的每一帧画面由一个垂直扫描场完成,电影胶片类似于非交错视频,每次显示整个帧
A素材的Alpha通道
B音频素材的音频波形图
C带有音频的视频素材的音频波形图
D可以显示标记安全区域
A倒计时向导(UniversalCountingLeader)
B彩条(BrasandTone)
C黑场(BlackVideo)
D颜色蒙板(ColorMatte)
A预制的各种效果
B各种音频效果及音频过渡效果
C各种视频效果及转场效果
D第三方插件效果
AHSL
BRGB
C色阶
D曲线
AChroma
BGarbage
CMask
DMotion
A在EffectsControls对话框中选择MaskOnly
B在EffectsControls对话框中选择AlphaPreview
C在Program视窗选择Alpha
D在Program视窗中关闭RGB显示
AAudioGain
BBreakouttoMonoClips
CTreatasStrereo
DRenderandReplace
ABarandTone
BBlackVideo
CColorMatte
DUniversalCountingLeader
AAdobePremierePro
BAdobeAfterEffects
CAdobeAudition
DAdobeEncoreDVD
A通过将Plug-ins文件夹中的插件互相复制粘贴,可以实现AdobePremierePro和AdobeAfterEffects的插件共享
B可以通过拖拽或拷贝粘贴的方式在AfterEffects6.5和AdobePremierePro1.5之间交互使用片断和层作为素材
C可以在AdobePremierePro1.5打开AfterEffects6.5生成的项目文件
D可以在AfterEffects6.5中通过导入的方式,导入AdobePremierePro1.5生成的项目文件
A可以在其中设置素材的入点、出点
B可以改变静止图像的持续时间
C可以在其中为素材设置标记
D可以用来显示素材的Alpha通道
A仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧
B仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧
C仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧
D不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置
ABorisRed
BHollwoodFXGold
CULTIMATTE
DCycoreFX
A缺省状态下,监视器窗口中有两个监视器,分别用来显示素材与作品在编辑时的情况:左边为素材视窗,显示和设置项目中的素材;右面为节目视窗,显示和设置序列
B在左边的素材监视器左上方的素材选择栏(Source)中,提供了已经调入内存的素材的列表,可以更加快速便捷地浏览素材的基本情况
C可以通过单击监视器窗口右上角的窗口设定控制按钮,在弹出的菜单里选择双窗口或单窗口显示方式
D监视器窗口只能以双窗口模式显示,不可以对其拆分或隐藏某个窗口
AStepBackward:到下一步操作
BStepForward:到上一步操作
CDelete:删除当前操作
DClearHistory:清除历史记录
A在序列中选中转场部分,拖动其边缘即可
B可以在“EffectControls”对话框中可以对转场部分进行进一步的调整
C当把一个新的转场特效施加到一个现有的转场部分后,两转场效果将并存,共同影响
D当把一个新的转场特效施加到一个现有的转场部分后,新的转场特效将替换原有的转场方式
A分别放在上下相邻的两个Video的轨道上
B两段素材在同一轨道上
C可以放在任何视频轨道上
D可以放在任何音频轨道上
AMirror
BTransform
CHorizontalFlip
DVerticalFlip
A记录在所调节目标轨道的音频素材上,删除素材,调节结果消失
B记录在所调节的目标轨道上,删除素材,调节结果仍然存在
C记录在音频控制台上
D记录在素材的EffectControls面板中
APPJ
BPTL
CPRPJOJ
DPRSL
AAdobePremierePro主要应用于采集视频流,并对其音、视频进行非线性编辑制作
BAdobeAfterEffects主要应用于制作动态图片以及应用视觉特效,目前超过150种自带滤镜,可以自由建立2D或3D合成以及复杂的文字效果
CAdobeAudition主要用于音频的合成与编辑,用于制作加工专业广播级声音和音乐以及为影片配置专业音响效果、人声和音乐
DAdobeEncoreDVD主要用于将源文件转换为制作DVD所需的音视频编码格式,并使用灵活界面和一组完整的菜单设计工具与AdobePhotoshopCS结合使用,创建和编辑PSD格式的菜单,从而制作专业级DVD
A使用IntelPentiumⅢ800MHz处理器(建议使用Pentium43GHz)
B带ServicePack4的Windows2000或者带ServicePack1的WindowsXPProfessional或HomeEdition
C兼容的DVD刻录机(DVD-R/RW+R/RW),用于导出到DVD
D安装256GB的RAM(建议为1MB或更高)以及安装需要800MB可用硬盘空间
AReverseFieldDominance:反转场控制,如果素材场顺序与视频采集卡场顺序相反,则选该项
BAlwaysDeinterlace:交错场处理,将非交错场转换为交错场
CFlickerRemoval:消除闪烁,该选项消除细水平线的闪烁
DFrameBlendSpeedChanges:该选项选定情况下,如果影片速度改变,那么系统自动为其应用帧融合技术
A将素材导入项目窗口后,将会在其中显示文件的详细信息:名称、属性、大小、持续时间、文件路径以及备注等
B选择项目窗口中的素材文件,将在窗口上方显示该文件的缩略图和信息说明
C可以选择影片素材文件的任意一帧作为该文件的缩略图
D可以选择以列表或图标方式显示素材文件
A只在素材片断的首末显示首末两帧的画面
B只在素材片断的开始显示第一帧的画面
C不间断显示帧画面
D只显示素材的名称而不显示帧画面
ARippleEditTool(B)
BRollingEditTool(N)
CRateStretchTool(X)
DRazorTool(C)
A如果用户在序列中选择一个素材,信息面板将显示该素材的名称、类型、速度(如果用户改变了素材的初始速度)、长度、大小等,还有素材中选择的点的淡化控制水平,素材的始末时刻以及光标当前的位置
B如果用户在项目窗口中选择了一个素材,信息面板将显示该素材的名称、类型、大小、开始及结束点和光标当前的位置
C如果用户在序列中选择了一个转场部分,信息面板将显示该转场的名称、类型、大小、开始及结束点和光标当前位置
D如果用户在序列中选择了空白区域,信息窗口显示该区域的长度与开始及结束时间
A欲施加转场特效的素材片段可以是位于两个相邻的轨道上的,有重叠部分的两个素材片段
B欲施加转场特效的素材片段可以是位于同一个轨道上的两个相邻的素材片段
C只能为两个素材片段施加转场特效
D可以单独为一个素材片段施加转场特效
A缺省状态下,转场都是从A到B完成的
B要改变转场部分的开始和结束状态,可以拖动“Start”和“End”滑块,按住Shift键并拖动滑块可以使开始和结束滑块以相同数值变化
C选择“ShowActralSources”选项,可以在转场设置对话框上方“Start”和“End”窗口中显示转场的开始和结束帧
D选择“Reverse”选项的话,可以改变转场的顺序,由A到B的转场切换会变为由B至A