考试总分:40分
考试类型:模拟试题
作答时间:60分钟
已答人数:967
试卷答案:有
试卷介绍: Adobe认证 Premiere ProCS4题库1
A执行File/Import命令
B在Project窗口中双击
C执行File/Import/ImportRecentFile
D执行File/Open命令
A系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段静止画面来过渡
B系统会自动在出点和入点处以入点为准根据切换的时间加入一段画面来过渡
C系统会自动在出点和入点处以出点为准根据切换的时间加入一段画面来过渡
D系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段黑场来过渡
A序列B不可以嵌套在序列A中
B序列B可以嵌套在序列A中
C序列C不可以嵌套在序列B中
D序列C可以嵌套在序列B中
A仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧
B仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧
C仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧
D不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置
A3秒
B4秒
C8秒
D10秒
A如果用户在序列中选择一个素材,信息面板将显示该素材的名称、类型、速度(如果用户改变了素材的初始速度)、长度、大小等,还有素材中选择的点的淡化控制水平,素材的始末时刻以及光标当前的位置
B如果用户在项目窗口中选择了一个素材,信息面板将显示该素材的名称、类型、大小、开始及结束点和光标当前的位置
C如果用户在序列中选择了一个转场部分,信息面板将显示该转场的名称、类型、大小、开始及结束点和光标当前位置
D如果用户在序列中选择了空白区域,信息窗口显示该区域的长度与开始及结束时间
A在时间线窗口中,同时选择视频、音频素材,选择“Clip>LinkAudioandVideo”菜单命令,可以链接视频素材与音频素材,使其同步
B在时间线窗口中选择素材,选择“Clip>UnlinkAudioandVideo”菜单命令,可以断开同步的视频素材与音频素材之间的链接关系
C按住Alt键的同时拖拉素材,也可以临时解开同步的视频素材与音频素材之间的链接关系
D同步的视频素材与音频素材之间的链接关系一旦被解开,则无法从新链接
A可以在时间线窗口随意改变关键帧插值类型
B可以在效果控制窗口随意改变关键帧插值类型
C可以在时间线窗口调节关键帧控制柄
D可以在效果控制窗口调节关键帧控制柄
A可以为文字设置轮廓,并可以分别为文字设施填充颜色和轮廓颜色
B可以使用快捷键“Ctrl+G”为多个对象进行群组操作,并可以通过快捷键“Ctrl+Shift+G”取消群组
C可以将文字转化为轮廓,并可以使用钢笔工具对其进行编辑
D字幕编辑器中并没有直接选择工具,所以无法选择路径的一部分或某个锚点进行单独编辑
APremierePro
BPremiere6.5
CPremiere6.0
DPremiere6.0(Mac版)
A将素材导入项目窗口后,将会在其中显示文件的详细信息:名称、属性、大小、持续时间、文件路径以及备注等
B选择项目窗口中的素材文件,将在窗口上方显示该文件的缩略图和信息说明
C可以选择影片素材文件的任意一帧作为该文件的缩略图
D可以选择以列表或图标方式显示素材文件
A既支持导入单个的PSD格式图像,也支持导入PSD图像序列
B既支持导入单个的AI格式图形,也支持导入AI图形序列
C可以将一个分层的PSD格式图像作为一个序列导入,并可以对其中每个层进行单独操作
D可以将一个分层的AI格式图像作为一个序列导入,并可以对其中每个层进行单独操作
A20秒
B15秒
C10秒
D5秒
AColorCorrect
BColorReplace
CColorPass
DColorMatch
A记录在所调节目标轨道的音频素材上,删除素材,调节结果消失
B记录在所调节的目标轨道上,删除素材,调节结果仍然存在
C记录在音频控制台上
D记录在素材的EffectControls面板中
ABlack&White
BChangeColor
CColorOffset
DEqualize
A为选定的素材应用Text特效
B在Project窗口中右键选择Title命令
C在Title窗口中使用文本工具创建文本
D把Project窗口中的文本素材加入Sequence的视频轨道上
A可以在字幕设计器中制作路径文字
B字幕设计器提供了多种现成的字幕模板
C在字幕设计器中,可以选择显示或隐藏安全区域
D在字幕设计器中,可以通过导入命令,将纯文本文件导入,作为字幕内容
A小时
B分钟
C秒
D帧
APremierePro软件本身只支持每次采集4GB的DV片段,大约相当于18分钟
B采集卡设置问题
C由于硬盘采用FAT32格式,此格式硬盘最大支持4GB文件,大约相当于18分钟的DV素材
D和操作系统的安全设置有关
APremierePro可以将Illustrator文件直接导入到项目中,并将此矢量文件进行栅格化
BPremierePro可以将Illustrator文件直接导入到项目中,并保留其矢量特性
CPremierePro对导入到其中的Illustrator文件采用防锯齿及平滑技术处理原始图形的边缘,保持原始图形质量
DPremierePro支持导入Illustrator文件尺寸的上限为2000×2000Pixels
ABlack/WhiteBalance
BHSL
CRGB
DCurves
AClip特效会影响Alpha通道,Crop特效不会影响Alpha通道
BClip特效不会影响Alpha通道,Crop特效会影响Alpha通道
CClip特效和Crop特效都会影响Alpha通道
DClip特效和Crop特效都不会影响Alpha通道
A分贝
B赫兹
C毫伏
D安培
A序列本身可以自嵌套
B对嵌套素材的源序列进行修改,都会影响到嵌套素材
C任意两个序列都可以相互嵌套,即使有一个序列为空序列
D嵌套可以反复进行。处理多级嵌套素材时,需要大量的处理时间和内存
A可以用钢笔工具在监视器窗口绘制开放或闭合的路径
B可以用钢笔工具在监视器窗口绘制遮罩
C可以用钢笔工具在时间线窗口向任意方向移动关键帧的位置
D用钢笔工具在时间线窗口对关键帧进行操作时,只可以垂直方向移动关键帧的位置
APreRoll
BPostRoll
CRampUp
DRampDown
AMono(单声道)
BStereo(立体声)
C5.1声道
D可以自定义声道数量
A快捷键“Ctrl+Z”可以恢复为历史调板中当前动作的上一步
B快捷键“Ctrl+Shift+Z”可以恢复为历史调板中当前动作的下一步
C可以选择并删除历史调板中任意几个不相邻的动作
D可以选择并删除历史调板中的某个动作,但其后的动作也将一并被删除
AStepBackward:到下一步操作
BStepForward:到上一步操作
CDelete:删除当前操作
DClearHistory:清除历史记录
A不用设置,素材会自动匹配节目大小
B在Motion设置中改变素材至节目大小
C在项目设置中,取消ScaleClipstoprojectdimensionswhenaddingtosequence命令
D在项目设置中激活ScaleClipstoprojectdimensionswhenaddingtosequence命令
ATransform
BBasic3D
CCornerPin
DBevelEdges
A在节目视窗的弹出菜单中选择NewReferenceMonitor
B选择菜单命令GangtoReferenceMonitor
C选择菜单命令GangSourceandProgram
D在EffectsControls对话框中激活SplitScreenPreview
AGamma
BPedestal
CGain
DShadows
A轨道电平的改变仅对当前的音频片段有效,删除片段后,调节结果就消失了
B轨道电平的改变仅对当前的音频片段有效,删除片段后,调节结果不消失
C轨道电平的改变对当前轨道上所有音频片段有效,删除其中一个片段,调节效果不消失
D轨道电平的改变对当前轨道上所有音频片段有效,删除其中一个片段,调节效果就消失了
A针对不同视频光盘格式的MPEG影音文件
B针对于网络流媒体的WindowsMedia
C针对于网络流媒体的QuickTime
D针对于网络流媒体的RealMedia影片
A蓝光
BDVD
CFlash
DHDDVD
A缺省状态下,监视器窗口中左边的素材视窗中的时间指示器与时间线窗口中的时间指示器是联动的
B缺省状态下,监视器窗口中右边的节目视窗中的时间指示器与时间线窗口中的时间指示器是联动的
C可以将监视器窗口中左边的素材视窗与右边的节目视窗设置为同步联动
D可以建立新的参考节目窗口
A在项目窗口中单击所要观看的素材
B在项目窗口中双击所要观看的素材
C在时间线窗口中双击所要观看的片段
D在时间线窗口中双击音频素材,可以在素材视窗显示其波形
A按“L”键可以实现素材的正向播放,再次按“L”键可以加快正向播放的速度
B按“J”键可以实现素材的反向播放,再次按“J”键可以加快反向播放的速度
C按“Shift+L”可以实现素材的慢速播放,再次按“Shift+L”键可以再次减慢播放的速度
D按“Shift+J”可以实现素材的慢速反向播放,再次按“Shift+J”键可以再次减慢播放的速度