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2008年下半年多媒体应用设计师下午试卷(B)
2008年下半年多媒体应用设计师下午试卷(B)
考试总分:5分
考试类型:模拟试题
作答时间:60分钟
已答人数:967
试卷答案:有
试卷介绍:
2008年下半年多媒体应用设计师下午试卷(B)
开始答题
试卷预览
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1.
试题二(共16分)阅读以下说明,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】在多媒体制作领域,音频素材是不可或缺的部分。可以利用外部声源设备通过声卡把声音输入计算机;通过软件对声音进行编辑、合成、音效处理等操作;通过音箱实现声音的输出。【问题1】(6分)声卡是连接计算机和外围声音设备的桥梁,请问声卡完成的主要功能是什么?声卡的位数表示什么?如果要通过声卡采集一台具备多种信号输出端子的CD机播放的音乐声音信号,应该如何连接CD机和声卡?【问题2】(4分)在使用音频处理软件录制声音素材时,常使用采样降噪法来降低声音素材中的噪音。请简要说明采样降噪法的基本原理。【问题3】(6分)DolbyAC-3数字音频编码技术提供了5.1声道的支持,其中的“5”指哪些声音通道?“.1”表示什么?[16分]
2.
试题四(共16分)阅读下列说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】某旅游景区拟开发一个多媒体导游系统,该项目主要通过三维动画制作数字视频对整个景区进行数字化交互式展示,包括自然景观、人文建筑、配套设施及周边环境等,并配有语音解说词,向观众介绍相关情况。【问题1】(6分)该项目开发过程包括以下几个步骤:A.项目策划B.测试与包装C.剪辑与后期合成D.分镜头故事脚本E.三维动画制作F.剧本创作请在下图中按照正确的项目开发流程填入上述步骤编号。【问题2】(4分)通过三维动画软件实现浏览自然景观及展示游览路线应采用何种动画方式实现?简述动画的基本实现过程。【问题3】(3分)在该项目开发中使用了下列软件工具。其中剪辑与后期合成使用①软件,声音素材处理使用②软件,三维动画制作使用③软件。A.3dsMaxB.FlashC.PowerPointD.DreamweaverE.PremiereF.PhotoshopG.CoolEdit2000H.Fireworks【问题4】(3分)项目开发过程中,剪辑与后期合成完成的主要功能有哪些?(请答出至少三种功能)[16分]
3.
试题五(共14分)阅读以下说明,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】某公司要开发一个网站。网页上包含有声音、图片、Flash动画等多媒体信息,采用Audition、Photoshop、Flash等软件完成网页素材的制作,采用Dreamweaver进行网页制作和系统集成。【问题1】(5分)当用户使用浏览器软件打开公司主页时会自动播放背景音乐,系统可能会提示用户需要安装插件,什么是浏览器插件?在什么情况下系统会提示用户安装插件?【问题2】(3分)网页中使用了如下图(b)所示的图片,该图片是通过Photoshop对图(a)处理后得到的,请简要说明处理过程。图(a)图(b)【问题3】(6分)该网站的多个网页中均使用了层叠样式表(CSS)进行页面格式设置。使用层叠样式表进行页面格式设置有什么优点?通常层叠样式表的使用方法有哪两种?它们各有什么特点?[14分]
4.
试题一(共14分)阅读以下说明,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】王亮是一名多媒体应用设计师,在平时工作中收集了一些多媒体素材,并对其进行加工和处理。这些素材文件有a1.mp3、a2.mp4、a4.mid、a5.3gp、a6.au、gg.wav、cxsj.avi、mm.jpg、ccc.mov、tt.bmp、b2.psd、b3.png。【问题1】(6分)为了方便使用,需要把上述文件分成声音文件、视频文件、图像文件三类,并分别建立文件夹存放,写出每类文件夹中应包含的文件。【问题2】(4分)图像素材在多媒体制作中被大量使用,请写出四种获取数字图像的途径。【问题3】(4分)假设有一幅电脑卡通图片和一幅风景照片,如果采用JPEG和GIF两种图像格式来存储,图片、照片分别采用哪种图像格式存储更适合?[14分]
5.
试题三(共15分)阅读以下说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】某娱乐类网站需要开发一个网络游戏项目。该项目采用三维动画软件完成游戏建模和美工制作,采用面向对象的程序设计语言完成系统集成,通过客户端程序与服务器进行交互操作。【问题1】(4分)为了提高客户端与服务器的交互效率,保证游戏画面流畅,对游戏场景中的三维模型有什么要求?为什么?【问题2】(3分)该项目采用螺旋式生命周期模型完成开发工作,简述采用螺旋式生命周期模型进行多媒体应用系统开发的基本步骤。【问题3】(4分)在面向对象程序设计语言中,对象的成员分为哪几类?可视化对象的外观属性通常由哪类成员来表示?鼠标事件和键盘事件通常由哪类成员来处理?对象之间如何进行通信?【问题4】(4分)在Windows平台下通常使用的三维编程开发工具包括微软公司的三维图形应用程序接口(API)①和SGI公司的三维图形应用程序接口(API)②。[15分]
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