考试总分:75分
考试类型:模拟试题
作答时间:60分钟
已答人数:967
试卷答案:有
试卷介绍: 2008年上半年信息系统管理工程师上午试卷
A内存容量的大小
B系统的运算速度
C指令系统的指令数量
D寄存器的宽度
A单指令流单数据流(SISD)
B多指令流单数据流(MISD)
C单指令流多数据流(SIMD)
D多指令流多数据流(MIMD)
A主存储器
B虚拟存储器
C辅助存储器
Du盘
A日志文件
B程序文件
C检查点文件
D图像文件
A李某
BM公司
C李某和M公司
D软件开发部
A层次结构
B功能结构
C软件结构
D硬件结构
A需求分析
B概要设计
C详细设计
D编码
A系统需求说明书
B概要设计说明书
C详细设计说明书
D数据规格说明书
A模块测试
B联合测试
C验收测试
D系统测试
A组织成本
B技术成本
C服务成本
D运作成本
A软硬件费用
B财务和管理费用
CIT人员工资
D中断生产、恢复成本
A快速原型开发
B快速创新开发
C瀑布模型
D迭代模型
AIT战略管理
BIT系统管理
CIT技术管理
DIT运作管理
A应用评价
B应用分析
C应用选型
D应用诊断
ASAN系统是将存储设备连接到现有的网络上,其扩展能力有限
BSAN系统是将存储设备连接到现有的网络上,其扩展能力很强
CSAN系统使用专用网络,其扩展能力有限
DSAN系统使用专用网络,其扩展能力很强
AUDP
BTCP
CIP
DRIP
Acollaborationdiagram
Bsequencediagram
Cuse-casediagram
Dactivitydiagram
Ause-casemodeling
Bclassmodeling
Cdynamicmodeling
Dbehavioralmodeling
ACache
BCMOS
CRAM
DCD-ROM
A分段是信息逻辑单位,用户可见
B各段程序的修改互不影响
C内存碎片少
D便于多道程序共享主存的某些段
A全局性
B局部性
C时间全局性
D空间全局性
A重新安装数据库管理系统和应用程序
B重新安装应用程序,并将数据库做镜像
C重新安装数据库管理系统,并将数据库做镜像
D在尽可能短的时间内,将数据库恢复到故障发生前的状态
A发行权
B复制权
C署名权
D信息网络传播权
A信息系统的输入与输出为一一对应关系
B处理意味着转换与变换原始输入数据,使之成为可用的输出信息
C反馈是进行有效控制的重要手段
D计算机并不是信息系统所固有的
A需求分析
B概要设计
C详细设计
D编码
A分析模型
B设计模型
C用例模型
D实现模型
A测试是为了发现错误而执行程序的过程
B测试的目的是为了证明程序没有错误
C好的测试方案能够发现迄今为止尚未发现的错误
D测试工作应避免由原开发软件的人或小组来承担
A进度分析
B计划分析
C成本分析
D财务分析
A组织成本
B技术成本
C服务成本
D运作成本
A终端用户开发成本
B本地文件维护成本
C外部采购成本
D解决问题的成本
A瀑布模型
B迭代模型
C快速原型开发
D快速创新开发
A浮点测试程序Linpack
B整数测试程序Dhrystone
C综合基准测试程序
D简单基准测试程序
A技术安全
B管理安全
C物理安全
D环境安全
A删除服务器中的ping.exe文件
B删除服务器中的cmd.exe文件
C关闭服务器中ICMP的端口
D关闭服务器中的NetLogon服务
APOP
BSNMP
CHTTP
DHTTPS
AHTTP
BHTML
CASP
DRPC
Ause-casemodeling
Bclassmodeling
Cdynamicmodeling
Dbehavioralmodeling
Ause-casemodeling
Bclassmodeling
Cdynamicmodeling
Dbehavioralmodeling
A100→R0
B100→MDR
CPC→MAR
DPC→IR
A迭代
B流水线
C面向对象
D中间件
A2
B4
C8
D16
ANOTNULL
BUNIQUE
CUNIQUEKEY
DPRIMARYKEY
APRIMARYKEY(部门号)NOTNULLUNIQUE
BPRIMARYKEY(部门名)UNIQUE
CFOREIGNKEY(负责人)REFERENCES职工(姓名)
DFOREIGNKEY(负责人)REFERENCES职工(职工号)
AWHERE职工号=负责人
BWHERE职工号='负责人'
CWHERE姓名=负责人
DWHERE姓名='负责人'
A外模式/概念模式
B概念模式/内模式
C外模式/概念模式映象
D概念模式/内模式映象
A外模式/概念模式
B概念模式/内模式
C外模式/概念模式映象
D概念模式/内模式映象
A程序的内部逻辑
B程序的正确性
C程序的外部功能
D结构和理性
A避免使用GOTO语句
B对递归定义的数据结构尽量不使用递归过程
C模块功能尽可能单一,模块间的耦合能够清晰可见
D利用信息隐蔽,确保每一个模块的独立性
A试探法
B回溯法
C归纳法
D演绎法
A可视化编程的主要思想是用图形化工具和可重用部件来交互地编制程序
B可视化编程一般基于信息隐蔽的原理
C一般可视化工具有应用专家或应用向导提供模板
DOOP和可视化编程开发环境的结合,使软件开发变得更加容易
A需求分析阶段
B软件维护阶段
C软件设计阶段
D软件系统实施阶段
A人才队伍建设
B信息化运营体系架构
C信息资源的标准和规范
D信息资源管理规划
A信息共享和业务协同
B技术提升
C信息管理标准化
D数据标准化
A定置管理
B过程管理
C局部管理
D巡视管理
APOP3
BSMTP
CIMAP
DMPLS
AIIS
BIE
CPOP3
DDNS
A0.0.0.0
B127.0.0.1
C100.10.255.255
D10.0.0.1
A0.0.0.0
B127.0.0.1
C100.255.255.255
D10.0.0.1
A把源程序转换为目标代码
B管理计算机系统中的软、硬件资源
C负责存取数据库中的各种数据
D负责文字格式编排和数据计算
A就绪
B等待
C结束
D善后处理
A路径、文件名、文件属性
B驱动器号、文件名和文件的属性
C驱动器号、路径、文件名和文件的扩展名
D文件名、文件的属性和文件的扩展名
A/A2/C3
BA2/C3
CC3
Df2
A螺旋模型
B原型方法
C瀑布模型
D面向系统的方法
A范围
B时间
C成本
D质量
A结构化分析
B结构化设计
C面向对象分析与设计
D面向构件设计
A持续的交流和沟通
B用最简单的设计实现用户需求
C用测试驱动开发
D关注用户反馈
A成本中心
B技术中心
C核算中心
D利润中心
A网络系统
B运作系统
C信息系统
D设施及设备管理系统
A清晰远景和目标的原则
B目标管理的原则
C部门职责清晰化原则
D组织的柔性化原则
A负相关增长关系
B正相关增长关系
C等比例增长关系
D没有必然联系
A损坏
B泄露
C意外失误
D电磁干扰
A3
B4
C5
D6
A生命周期的有限性
B目标的明确性
C实施的一次性
D组织的临时性
A存储管理
B安全管理工具
C用户连接管理
DIT服务流程管理
Aactivitydiagram
Bcomponentdiagram
Csequencediagram
Dstatediagram